청행등(결전! 헤이안쿄)

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1. 소개
2. 스토리
3. 대사
4. 능력치
5. 기술 정보
5.1. 패시브 - 등대
5.2. 패시브 - 등불
5.3. 액티브 - 혼불
5.4. 액티브 - 홉혼등
5.5. 액티브 - 소환등
6. 평가 및 활용
6.1. 장점
6.2. 단점
6.3. 카운터 픽
6.4. 시너지 픽
7. 아이템
8. 스킨
8.1. 각성
8.2. 자정 등불
8.3. 매력화등
8.4. 나비의 춤
8.5. 귀신기담
9. 기타


1. 소개[편집]


파일:청행등.png
청행등(青行灯)
직업

난이도
보통
특성
지속 피해
가격
파일:HotSGold.png 16888 금화
파일:HotSGem.png 68 소환부적
성우
파일:중국 국기.svg 계관림
파일:일본 국기.svg 미즈키 나나
파일:대한민국 국기.svg 김현심

2. 스토리[편집]


등불을 손에 쥔 여자. 가장 좋아하는 건 괴담을 들려주는 것이다. 그녀의 이야기는 매우 흥미롭지만 너무 빠져서는 안된다.

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어머, 넌 누구니? 내 이야기가 듣고 싶은 거야?
정말로 듣고 싶어? 상당한 각오가 필요할 텐데?
그렇게 내 괴담을 듣고 싶다면, 아침까지 버틸 준비를 해야 할걸.
나는 괴담을 좋아해. 말하는 것과 듣는 것 모두.
매일 밤, 나는 나처럼 괴담을 좋아하는 사람을 찾아, 방으로 초대해서 괴담 이야기를 하지. 집에는 등불 하나만 켜고 말이야.
나는 수많은 괴담을 기록해서, 그 이야기를 완전히 외울 때까지 반복해서 연습하지. 그건 정말로 즐거운 시간이야.
날이 밝으면 그 즐거운 밤도 끝나지. 나는 그날 아침이 정말 싫어.
그렇게 99일째의 밤이 지났어. '후타쿠치'의 괴담을 들려준 사람은, 내가 이번 괴담이 99번째라는 것을 알려 주자 나에게 괴담 수집을 그만두는 것이 좋다고 말했지. 그래, 괴담을 백 가지 모으면 좋지 않은 일이 일어나니까...하지만 나는 그의 말을 듣지 않았어.
갑자기 두려워하며 허둥지둥 떠나가는 그 사람을 배웅하고 나서, 나는 거울을 꺼내 거울 속의 나에게 괴담 이야기를 했어.
내가 지어낸 괴담에 만족하여, 나는 방을 나와 등불을 껐어. 벌써 날이 밝아오는구나... 라고 생각했어.
하지만... 그날 이후로, 나에게 아침은 오지 않았어. 등불을 손에서 놓을 수도 없었지.
나는 어둠 속을 떠돌며, 괴담 이야기를 하는 곳에 숨어들어 몰래 귀를 기울였어.
그리고 99번째 이야기가 끝나면, 그들에게 내가 자랑하는 괴담을 들려주는 거야.
괴담에 집착한 나머지, 어둠 속에서 사는 요괴가 된... 청행등의 괴담을 말이지.

보유 식신 숙련도 달성: 수련


3. 대사[편집]


<터치>

저리 가, 꼬마야

그렇게 내 이야기가 듣고싶어?

서예 배우고 싶으면, 판관에게 가보세요

우리, 비밀 이야기 할까?

이게, 지옥으로 인도하는 등불이거든

야차가 멋있다고? 아하하, 그의 흐트러진 모습을 봤어야 해.

누구 노래가 더 듣기 좋아요?

아시나요? 설녀는 처녀자리라는걸?

듣기에, 백랑 소녀의 꼬리를 어루만지면 책임을 져야 한다는데? 아하하.

당신도 분명, 달의 신의 축복을 받게 될 날이 올거야.

역시 변화무쌍 타누키는 명불허전이네,

쇼텐구의 대대로 내려온 스킬을, 본 적이 있나요?

흑동자는 공격을 받으면 성격이 변한답니다~!

개굴자기와 주사위 게임을 해보세요~!


<등장>

괴담을 들려줄 시간이네?


<게임 시작>

이야기,시작한다?


<1번 스킬>

제가 보호해줄게요!


<2번 스킬>

당신의 영혼, 잘받아갈게요!


<궁극기>

백귀 이야기는 이제 시작이야!


<인게임>

모든 영혼에는, 이야기가 담겨있지.

담력 테스트 하고싶니?

영혼으로 등불을 환하게 밝혀야지

내가 좀 도와주도록 하지


(자정등불,매력화등)

<등장>

섣달 그믐날의 이야기를 들어볼래?


4. 능력치[편집]


구분
기본 능력
(+레벨 당 상승)

최종 수치
파일:롤아이콘-체력.png 최대 HP
872
3422
파일:롤아이콘-체력재생.png HP회복/5초
10009.0
10222.9
파일:롤아이콘-자원.png 최대 MP
360
1210
파일:롤아이콘-자원재생.png MP회복/5초
10008.0
119156.8
파일:롤아이콘-공격력.png 물리공격
62
139
파일:롤아이콘-공격속도.png 공격 속도
0.81
0.89
파일:롤아이콘-물리방어력.png 물리방어
57
176
파일:롤아이콘-마법저항력.png 마법방어
60
86
파일:롤아이콘-사거리.png 공격 범위
원거리
원거리
파일:롤아이콘-이동속도.png 이동 속도
371
371

참고로 마법 데미지는 16으로 같다

5. 기술 정보[편집]



5.1. 패시브 - 등대[편집]


파일:청행 패시브1.png
청행등의 MP는 1포인트마다 0.8%(+0.05%*레벨) 만큼의 MP회복이 증가합니다.

레벨에 비례해 mp회복을 늘려주는 패시브로 청행등의 마나가 끊임없이 보충되는 이유. 2스킬과 더불어 패시브를 난사하도록 해주는 소중한 패시브다. 청행등의 마나는 일반적인 소모전 수단보다 좀 특별한 의미를 가지기에 더욱 그 값어치가 크다.

5.2. 패시브 - 등불 [편집]


파일:청행 패시브2.png
청행등이 나영 상태가 됩니다. 공격 범위가 675 거리로 증가하고 매회 일반공격 시 30+20%의 mp를 소모하여 목표와 주변 적에게 20(+12%(80 마법공격당 1%증가)현재 mp)의 마법 피해를 줍니다. 식신을 제외한 적 공격시 소모되는 mp가 6(+9%) 로 감소하며, 미니언 공격 시 피해가 60%까지 감소합니다.

청행등의 주요 딜링 수단으로 서포터가 아닌 이상 1렙 때 반드시 찍어야 하는 스킬로 흉악한 초반 라인전 성능과 지속 딜링을 제공하는 패시브이다. 기본 공격시 마나를 소비하는 대신 추가 마법 피해를 주며 광역 피해를 주기 때문에 청행등의 라인클리어 속도가 매우 빠른 이유이며 청행등의 지속딜을 비약적으로 상승시켜주는 그야말로 밥줄이다. 이 스킬 덕에 청행등은 초고속 라인 클리어 이후 미친듯이 로밍을 다닐 수 있다. 적 스킬이 빠졌을때도 청행등은 끊임없이 마법피해를 입히기 때문에 정글러 갱킹에도 타 법사보다 지속적인 대처가 가능하며 한타를 뒤집을 수 있는 잠재력을 지녔다. 평타에 계수가 붙는다는 점 부터가 사기성을 암시한다


5.3. 액티브 - 혼불[편집]


파일:청행1스.png
청행등이 지정된 곳에서 유빛의 문이 4초간 열립니다.문을 통과하는 적에게 75(+45 마법공격)의 마법 피해를 주고 2초간 이동속도를 20% 감소시킵니다. 아군 통과 시 2초간 이동속도가 40% 증가합니다.

파일:롤아이콘-자원.png x
파일:롤아이콘-사거리.png ?
파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 12/11.5/11/10.5/10
기본 피해 : 75 / 125 / 175 / 225 / 275
감속 효과 : 20% / 22.5% / 25% / 27.5% / 30%

아군이 지나가면 이속증가 버프를 주고 적이 지나가면 마법 피해와 감속 디버프를 거는 장판이다. 모양이 독특한 편인데 원형에 가까운 모양을 가진 다른 장판기들과는 달리 긴 직선형태이다. 사거리와 장판 길이는 긴 편으로 다양한 용도로 쓸 수 있다. 가속 버프를 이용해 로밍기로 활용할 수 있으며 청행등이 빠른 속도의 로밍이 가능한 이유이다. 또 추노 및 도주에도 굉장히 유용하며 라인전에서 상대를 압박하는 용도로도 사용이 가능하다. 여담으로 법식신중 둘(화조풍월까지 포함하면 셋) 만이 가지는 즉발 이동속도 버프 스킬이다. 다만 초반에 쿨타임이 제법 긴 편.

5.4. 액티브 - 홉혼등[편집]


파일:청행2스.png
청행등이 홉혼등을 소환하고, 정해진 방향으로 공격하여 범위 내 적 식신에게 75(+40%마법공격) 의 마법 피해를 주고 범위 내의 아군 식신의 mp를 25(1% 최대mp) 회복시킵니다. 또한 적 식신에게 명중하면 자신의 mp를 (+25% (16.67마법공격 마다 1%증가)소모된 mp) 회복하고, 미니언이나 몬스터에게 명중하면mp를 50% 회복합니다.

파일:롤아이콘-자원.png x
파일:롤아이콘-사거리.png ?
파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 10/9.5/9/8.5/8
기본 피해 : 75 / 115 / 155 / 195 / 235
mp회복 비례 : 25%/27.5%/30%/32.5%/35%

서포터 청행등이 의미를 가지는 이유이다. 아군 마나를 충전해주는 스킬로 짧은 사거리를 가졌지만 광역 범위에 즉발 피해를 준다. 피해량은 미미한 편이나 청행등이 가진 마나를 순간적으로 빠르게 회복할 수 있는 수단이며 패시브 딜을 유지시켜주는 고마운 스킬이다.

5.5. 액티브 - 소환등[편집]


파일:5aec0fdb143cfa3604b5c2b9SKHpQ6S9.png
액티브 : 청행등이 빛을 내는 등불을 소환합니다. 2초간 지속적으로 범위 내 적 식신의 영혼을 흡수하고 목표에게 최대 400(+110%마법 공격)의 마법 피해를 줍니다. 등불이 꺼지면 공격 범위 내에서 벗어나지 못한 적을 1.25초간 기절시킵니다.

파일:롤아이콘-자원.png x
파일:롤아이콘-사거리.png ?
파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 50
최대 피해 : 400/550/700

사용시 일정 시간동안 범위내의 적에게 마법 피해를 주고 끝나면 스턴을 건다. 피해량은 다 맞은 경우 높은 축에 속하며 피해 범위가 넓고 스턴 시간이 1.25초로 매우 길기 때문에 한타에서 큰 존재감을 발휘한다. 장판과 함께 근접 대응 수단이 거의 전무한 청행등이 한타에서 달려드는 적을 상대로 사용할 수 있는 유일한 스킬이며 타워 공성등에서도 유용하게 쓸 수 있다.


6. 평가 및 활용[편집]


고티어의 까다로운 식신
청행등은 AP 평타 지속딜러라는 상당히 독특한 컨셉을 지니고 있다. 미드라이너중에서 라인클리어는 단연 탑이라 할수 있으며, 1평2궁 콤보 등을 활용하여 엄청난 딜을 넣을수 있다. 또한 로밍능력이 매우 우수한 축에 속한다. 따라서 유저들 사이에선 피안화, 타마모, 백무상까지는 아니지만 미드 탑티어로 불리우고 있다.

6.1. 장점[편집]


  • 강력한 평타 기반의 지속 딜링
청행등은 다른 스킬 기반의 법식신들과는 달리 평타가 주요 딜링 수단이다. 그렇기에 스킬 한 쿨 돌리고 나서 쿨타임동안 딜로스가 생기는 다른 메이지들과는 차별화된 지속 딜링이 가능[1]하며 평타 데미지 또한 미친듯이 강하다. 또 ap ad 아이템을 둘 다 올리기 때문에 딜이 모자란 구간이 존재하지 않는다. 평타 기반이기 때문에 타 법식신들과 비교했을때 타워링도 매우 빠르다.


  • 우수한 라인전과 로밍능력
청행등은 미드의 다른 마법사들과 달리 평타를 주딜로 하기 때문에 1렙만 되어도 딜이 완성된다. 1레벨에서 청행등을 상대로 딜교를 이길 수 있는 식신은 3스 선마 키요히메외에는 존재하지 않는다. 또한 무빙을 통해 회피가 가능한 스킬들과는 달리 평타는 피할 수가 없기 때문에 상대의 스킬을 무빙으로 피해주며 강력한 평타딜을 선사할 수 있다. 따라서 압도적인 극초반 압박능력과 디나이 능력을 가지고 초장부터 빠르게 이득을 볼 수 있으며 뛰어난 라인클리어를 활용해 로밍을 갈 수 있다. 즉 청행등은 인게임의 모든 미드라이너들을 상대로 로밍 주도권을 쥐고 게임을 유리하게 풀어갈 수 있는 셈이다.

6.2. 단점[편집]


  • 즉발 cc와 이동기의 부재 및 전무한 암살 대응
이동기가 없는 법사들이야 많다만[2]청행등은 거의 모든 법식신들이 가지는 즉발 혹은 이에 준하는 cc기가 전무하다. 물론 광역 스턴을 먹일 수 있는 궁극기가 있으나 스턴에 걸리기까지 2초 가량의 긴 시간이 소요되며 궁극기인만큼 라인전 상황이나 돌발 상황에 사용하기에는 부적절하다. 이로 인해 암살자에 대한 대응능력이 전무하며 물몸이기까지 하므로 적 암살자가 붙으면 꼼짝없이 죽거나 거의 무조건 점멸이 빠진다.


  • 마나부족
너프를 받아 후반 지속 교전시 2스를 통한 마나 수급만으로는 마나가 부족할 수 있다. 기린 버프를 먹어주면 어느 정도 극복 가능하나 우리원딜이랑 정글먹기도 부족한 경우가 많다.


  • 타 법식신에 비해 부족한 순간 폭딜
분명히 청행등의 평타 하나하나는 굉장한 딜을 선사한다. 하지만 후반에 스킬콤보로 순간 누킹이 가능한 다른 메이지들과 비교했을 때 순간 딜이 부족한 편에 속한다. 다만 지속딜이 워낙 강력하기에 그다지 체감이 심한 편은 아니다.

6.3. 카운터 픽[편집]


근접 암살자
앞에서 말했듯이 청행등은 생존기가 없어 만년청, 골녀, 요도히메, 네코마타 등 근접폭딜러에게 약하다.

하드 이니시에이터
청행등은 적의 접근에 대응할 수단이 거의 전무한데 위의 암살자들이 순식간에 접근해 폭딜로 청행등을 녹여 버린다면 이들은 풍부한 cc기로 청행등을 마크할 수 있으며 한타에서는 이들에게 물려서 아무것도 하지 못한 상태로 적에게 삭제당할 확률이 높아진다.

6.4. 시너지 픽[편집]


CC기 보유챔피언

카구야히메
대나무숲 소환해 상대방 기절 먹으면 궁으로 연속기절 가능하다.뭐 카구야랑 안맞는 딜러 있겠냐마는.

설동자
봉마에서나 보던 1스빙결이 현실화되면서 CC가 더 많아졌다. 청행등이 프리딜을 더 안전하게 할수 있달까.

쇼텐구
텐구가 에어본만 띄어주면 순보를 쓰지않는이상 죽는다고 보면 된다. 1평2궁 딜이 엄청나기 때문에.

7. 아이템[편집]



파일:인어결정.png > 파일:고천뇌진.png>파일:헤쿄마관신.png>파일:칠면천녀.png>파일:중전암천.png>파일:하늘 꼬리.png>파일:태음태극.png

청행등은 법사임에도 기본공격 위주의 딜링을 하기 때문에 AD템을 섞어 간다. 주로 고천뇌진, 중전암천을 올리며 마나확보가 중요한 만큼 인어의 결정을 선으로 가서 최종템을 칠면천녀로 올린다.

고려할만한 아이템

1) 천소망월
파일:천소망월.png

적의 치유식신이 강할 때에 하늘 꼬리 대신 올려주는 아이템. 극후반에 신발을 팔고 가기도 한다.[3]

2) 아마테라스 쿠사나기 검
파일:아마테라스쿠사나기검.png

MP,쿨감,평타강화 효과등 청행등에게 유용한 옵션을 부여해준다. 하늘꼬리 리워크 이전에는 반필수적으로 올렸던 코어템.

3) 나찰왕의 망치
파일:나찰왕의망치.png

적의 제어기가 많을 때 하늘 꼬리 대신 올려준다.

8. 스킨[편집]



8.1. 각성[편집]


파일:SSR청행등_각성.png
각성
청행등 각성 후 모습
숙련도 [{{{#ff00cc 대성}}}] 달성 해제
&
금화 11666 해제

8.2. 자정 등불[편집]



설 축제/축제/이펙트/상호작용/음성
옛 추억이 떠오르는 밤
한정 출시


8.3. 매력화등[편집]


소장품/이펙트/상호작용/음성
청행등 각성 후 모습
시간 한정 교환
자정 등불의 소장버전

8.4. 나비의 춤[편집]


파일:SSR청행등_스킨1.png
영웅/이펙트
우아한 나비의 춤
86 코스튬 티켓


8.5. 귀신기담[편집]




영웅/이펙트
우아한 나비의 춤
86 코스튬 티켓

9. 기타[편집]




파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-18 23:25:08에 나무위키 청행등(결전! 헤이안쿄) 문서에서 가져왔습니다.

[1] 1평(표습)2궁콤보로 폭딜또한 넣을수 있는데, 이게 쉽지가 않다[2] 스사비, 요악사, 아라카와, 오이츠키신 등을 제외하면 거의 없다.[3] 이속증가효과가 있기 때문